Уолтерс также посетовал на то, что наличие нескольких вариантов концовки в каждой части Mass Effect доставило разработчикам немало проблем. Зачастую сценаристам приходилось жалеть о тех или иных решения, но иногда они успевали осознать, что могут совершить ошибку. Так, всерьез рассматривался вариант, при котором Шепард и все его компаньоны погибали в финале Mass Effect 2. Однако коллеги Уолтерса вовремя вспомнили, что Mass Effect замышлялась как трилогия, и решили пощадить персонажей. | |
О материале:
Дата добавления: 01.12.2011 в 08:54
Материал просмотрен: 942 раз
Категория: Все новости раздела "Игры"
Оставлены: 0 комментария
| |
Tags: |