"Мне действительно стыдно, но я беру всю ответственность только на себя, не взваливая ее на плечи своей команды. Когда получаешь такой пинок, хочется собраться и трудиться еще сильнее", — сказал он. Молинье также попытался объяснить, почему Fable III не стала той идеальной игрой, которую он планировал. "Управление королевством являлось довольно интересным на стадии планирования, идея была отличной, однако у нас попросту не хватило времени на ее полную реализацию, на баланс и полировку игровой механики", — отметил он. | |
О материале:
Дата добавления: 29.06.2011 в 09:58
Материал просмотрен: 954 раз
Категория: Все новости раздела "Игры"
Оставлены: 0 комментария
| |
Tags: |